O diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, revelou que a franquia Call of Duty serviu como uma das grandes inspirações para o novo game da série, principalmente no cenário protagonizado por Chris Redfield. Segundo ele, a jogabilidade é o aspecto que recebeu mais influências, com a equipe de desenvolvimento estudando as mecânicas de diversos shooters de sucesso.
A ideia sempre foi procurar exatamente o que os jogadores ocidentais e orientais estão curtindo no momento e tentar aplicar essas dinâmicas a Resident Evil 6. Mesmo assim, uma atenção especial foi dedicada à essência da franquia, que não poderia ser perdida mesmo com todas essas inovações oriundas de outros jogos.
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