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segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Prévia Middle-Earth: Shadow of Mordor nos leva às terras escuras para lutar contra o Senhor dos Anéis


O site GameBlast fez uma prévia de Middle-Earth: Shadow of Mordor ou Terra Média: Sombras de Mordor (Título Brasileiro) que você pode conferir abaixo:

Sendo uma das sagas mais aclamadas pelos amantes de fantasia, O Senhor dos Anéis, série de livros criados pelo já falecido escritor J.R.R. Tolkien, foi uma obra que se expandiu de forma imensurável, definindo e inspirando vários outros jogos e gêneros desde sua criação. Entretanto, contrariando o grande sucesso dos livros e filmes, a franquia não possui a mesma fama com seus jogos, com certas exceções, por não aderirem à essência da franquia ou simplesmente por serem medíocres.
A volta do Senhor dos Anéis
Passando-se entre as obras O Hobbit e "O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel", Shadow of Mordor tem como protagonista Talion, um dos membros da Vigília dos Portões Negros de Mordor, onde Sauron, o Senhor dos Anéis, possuidor do Um Anel, encontrava-se caído.

A história toma como estopim o retorno do rei (Sauron) ao mundo dos vivos, matando os vigilantes e aqueles que estavam próximos. Nesse meio, Talion presencia a morte de sua família pelas mãos dos subordinados de Sauron, sendo executado logo em seguida.

É... ele voltou.

Contudo, pouco tempo depois, Talion retorna dos mortos possuindo estranhos poderes, um deles a habilidade de manter uma forma etérea, o que o torna incapaz de morrer. Isso se deu por Celebrimbor, o ancião responsável pela forja dos outros dezenove anéis que foram dados aos reinos antes da queda de Sauron, estar abrigando o corpo do vigilante, garantindo-lhe habilidades sobrenaturais.

Agora, com a ajuda de Celebrimbor, Talion buscará respostas do por quê fora trazido de volta e, principalmente, vingança.

A vingança e seus métodos


O fator mais abordado na apresentação foi o sistema inovador que o jogo traz: o Sistema Nêmesis. Esse sistema consiste em criar rivalidade entre Talion e seu alvo. Enquanto o apresentador jogava, ele acessou o menu do sistema em questão, fazendo com que gerasse uma espécie de tabuleiro de RPG onde se encontravam vários orcs, entre eles subordinados mais fracos e seus chefes, que são os alvos de Talion. Nesse tabuleiro são exibidas as informações dos alvos, como sua curta história, motivo de seu nome e habilidades, sendo que podem ser cada vez mais detalhadas, dependendo das informações que o protagonista conseguir.

Ao acessar o menu do sistema, tudo se assemelha a um bom e velho RPG de mesa com suas devidas fichas.

Para conseguir as informações, Talion poderá usar seus poderes para escravizar um dos orcs menores e fazer com que este vá atrás do capitão para descobrir mais sobre o mesmo. Outro modo de consegui-las é enfrentando o inimigo diretamente; caso Talion morra, ele simplesmente voltará em algum outro ponto, mas as informações da batalha travada terão sido coletadas pelo jogo, fazendo com que o orc que o abateu seja promovido e passe de nível, ficando mais forte. Isso é dado pelo fato de Talion realmente não poder morrer, já que Celebrimbor o traz de volta em algum outro ponto próximo do mapa.

Ao escolher algum inimigo, é possível marcar a posição dele no mapa e seguir diretamente para o local, seja correndo ou por uma espécie de teletransporte, fruto dos poderes cedidos por Celebrimbor. Ao atacar o inimigo há a possibilidade matá-lo ou não; caso o faça, a missão estará completa, caso não, o inimigo poderá fugir e sua inteligência artificial será aprimorada para se adaptar às habilidades do jogador, fazendo com que esteja mais hábil ao enfrentá-lo.

As informações coletadas geram mais dados como chance de sucesso da missão e mais informações de habilidades.

Destiny Activision Blizzard Bungie Software Tiro Online / Ficção Científica Lançamento: 09 Set, 2014 ESRB: Adulto Plataformas: X360 PS3 PS4 XONE Menu do jogo para PS3 Resumo Notícias Vídeos Fórum Notícias recentes Koei Tecmo da Europa diz que Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden é exclusivo do Japão É isso mesmo, de acordo com a conta Européia da Koei Tecmo. Não esta confirmado ainda, mas é algo bem possível de acontecer, vide o histórico... Novo trailer de Middle-Earth: Shadow of Mordor focado no season pass; DLC colocará Celebrimbor... Xbox One chegou hoje à China The Evil Within acaba de ganhar um fantástico novo trailer Ministério da Justiça do Brasil classifica Assassin's Creed Rogue para PC Servidores da PSN, Destiny e CoD: Ghosts caem com o ataque DDoS do Grupo Hacker Lizard Squad Media Molecule vai anunciar seu segundo jogo para o PS4 "em breve" Microsoft revela nome do novo Windows por engano Jogador Suárez não está banido somente dos gramados, mas também dos jogos Middle-Earth: Shadow of Mordor rodando a 2560x1440 no LPC Bug revela que DLC de Destiny pode já estar incluída no disco do jogo


O conteúdo que chegará a Destiny no futuro vazou graças a um glitch encontrado por um jogador, e parte das expansões talvez possa já estar no disco do game. Você pode ir em alguns dos novos lugares e conhecer os novos inimigos, o que significa que a DLC já estava inclusa no jogo original.

Inicialmente vão existir duas DLCs lançadas para o jogo que vão adicionar novos mapas e conteúdo em geral. O jogo definitivamente está sofrendo pela falta de conteúdo atualmente, e caso a Activision tenha forçado a Bungie a cortar algum conteúdo do jogo principal para adicionar via DLC, talvez essa tenha sido uma má decisão.

Algumas imagens
Tenha em mente que, embora este bug pareça revelar uma série de novas adições, poderia haver outras novidades como novos equipamentos, mapas e etc. Também não está claro se o conteúdo da expansão já está no jogo, é possível que os ícones no mapa sejam apenas espaços reservados para o novo conteúdo que será entregue digitalmente.

Resident evil revelations Nintendo 3ds

sexta-feira, 22 de agosto de 2014

Nova atualização de Watch_Dogs chega hoje para todas as plataformas; veja as melhorias e correções de bugs

Ubisoft  através do seu blog oficial anunciou que um novo patch para Watch_Dogs será lançado em 21 de agosto ou seja, ainda hoje em todas as plataformas. Em território asiático, a atualização chegará em 26 de agosto.

Ubisoft disse que: O principal objetivo deste novo patch é atender ao feedback da comunidade, alterando ou melhorar certas características, bem como corrigir alguns bugs pequenos.

De acordo com os dados revelados no changelog, este novo patch irá adicionar algumas novas opções interessantes em Watch_Dogs para single-player e multiplayer também "REPLAY OPTIONS, DRINKING GAMES".

Listamos algumas novidades interessantes que vem com este novo patch, você pode ler o changelog abaixo.

Recursos adicionais do modo Single-Player

OPÇÕES Replay - Depois de ter concluído a linha principal da história, os jogadores agora terão a opção de redefinir reproduzidos anteriormente missões de escolta e esconderijos de gangues. - DRINKING GAMES - Os Jogos de Drinking Games foram re-afinados com base no feedback da comunidade.


Recursos adicionais do modo multiplayer

HACK YOUR FRIENDS - Agora você pode selecionar os amigos disponíveis através da rede e hackear ou rabo-los sem o seu conhecimento. Esta pode ser desativada nas opções on-line.
CTOS MOBILE - Mobile - jogadores desconectar deixam de resultar no jogo final para os jogadores de consoles / PC. Jogadores de consoles e PC irão jogar a sua partida até o fim e receber alguns pontos de notoriedade por isso.
MULTIPLAYER BAD BEHAVIOR - Os jogadores que são frequentemente desconectados de partidas multiplayer serão agrupados e emparelhados apenas contra jogadores com comportamentos on-line semelhantes.


Correções no Single-Player

POKER - Corrigido um bug no qual os jogadores ficam presos jogando poker se usarem a câmera contra o último oponente em um jogo de apostas baixas.
MISSING PERSONS INVESTIGATIONS - Corrigido Instâncias em que a mensagem errada estava aparecendo no idioma Português.


Atualização de driver AMD

Para um desempenho ideal em placas gráficas da AMD, um novo driver beta (14,7) está disponível a partir de AMD em http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx - com as seguintes alterações:
Jogabilidade mais suave em uma única GPU e configurações multi-GPU.
AMD CrossFire - melhorias em Frame pacing.


Nintendo 3DS chega à marca de 16 milhões de unidades vendidas no Japão 2014

Os números semanais de vendas apresentados pelo Media Create mostraram que o Nintendo 3DS alcançou a marca de 16 milhões de cópias vendidas no Japão desde 2011. É a Nintendo sempre  imbatível no mercado de Portáteis.

Porém, nos últimos meses, houve uma desaceleração no ritmo das vendas, devido a uma grande adesão do mercado Japonês aos jogos para smartphones. O que será que isso significa? Deixem seus comentários com a opinião de vocês. Sigam-nos no Twitter e curtam nossa página no Facebook! Até a próxima

quarta-feira, 20 de agosto de 2014

RUMOR vazam capa de Resident Evil Revelations 2 sera ?

A Capcom ainda não falou no assunto, mas os rumores e a vontade dos fãs já são antigos, e agora, parecem prestes a se tornarem realidade. Pelo menos é isso o que indica dois vazamentos descobertos por Wario64, no Twitter, que revelaram a capa e a primeira arte conceitual de Resident Evil: Revelations 2.
A imagem mostra o que parece ser uma prisão, só que, claro, devastada por algum tipo de ameaça biológica. O tema do olho, clássico na série de terror, volta a adornar a boxart, que aparece em sua versão para Xbox 360. A fonte do vazamento, inclusive, parecem ser os servidores da própria Microsoft, uma vez que todas as URLs que levaram às imagens são do próprio site da companhia.

Um retorno para o clima de terror parece ser a vontade geral dos fãs da franquia, principalmente após aquele bolo esquisito que chamam de Resident Evil 6. Foi exatamente isso que RE: Revelations trouxe quando lançado originalmente para o Nintendo 3DS e, mais tarde, remasterizado para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e WiiU. Com o sucesso do game, não é de se espantar que a Capcom esteja investindo mais uma vez na fórmula. Por enquanto, nada foi confirmado.

Ghost of a Tale - Gamescom 2014 Trailer


Confira um pouco sobre Ghost of a Tale, uma maravilhosa aventura que chega para PC e Xbox One.
Após receber o enorme apoio dos PCGamers que ajudaram no sucesso de sua campanha de crowdfunding no IndieGoGo, Lionel Gallat, ex-membro da Dreamworks que trabalhou em filmes como Meu Malvado Favorito e O Espanta Tubarões, revelou na conferencia da Microsoft na Gamescom um novo Trailer, com novidades sobre Ghost of a Tale, um jogo que promete ser muito divertido e que conta com belos gráficos.
Ghost of a Tale retrata um mundo de fantasia medieval totalmente habitada por animais, o jogador irá explorar esse vasto mundo em terceira pessoa, o jogo promete ser muito interessante e desafiador contando com elementos de ação, aventura, furtividade e quebra-cabeças. Ghost of a Tale busca sua inspiração em clássicos como Zelda e Ico. Um equilíbrio entre o fofinho personagem principal e o mundo sombrio, aterrorizado por terríveis inimigos como o malvado caranguejo que podemos ver no vídeo recém divulgado, e não para por ai, nosso Herói Tilo com seu alaúde, irá encontrar muito mais pelo seu caminho, ira enfrentar ratos esqueléticos medindo três vezes a sua altura, gaviões, texugos e sapos empunhando lanças, tornando a aventura do nosso amiguinho bem desafiadora.

Além disso, Lionel Gallat avisa que

"Se as pessoas esperam apenas um jogo com a escala de Skyrim ou a ação de Dark Souls não vão encontrá-lo. Em vez disso, encontrarão um jogo com elementos de exploração, ação, furtividade e aventura juntos. Espero também que encontrem o charme e que o jogo toque seus corações com sentimentos profundos, que na minha opinião, esta em falta hoje em dias nesses tão badalados títulos AAA."

Também foi perguntado se o lançamento para Xbox One de Ghost of a Tale iria alterar alguma coisa nos planos do desenvolvedor, e foi respondido que nada mudara, como já sabemos Ghost of a Tale é essencialmente um jogo de PC, e seu lançamento para Xbox One não mudara os planos do desenvolvedor, que esclareceu essa questão em seu site oficial.

Queremos esclarecer que Ghost of a Tale é essencialmente um jogo de PC, mas que também será lançado no Xbox One graças ao interesse da Microsoft em ver o jogo em sua plataforma (que é, creio eu, uma coisa muito boa)...

http://www.ghostofatale.com/we-are-at-gamescom/

Admiramos essa atitude, e que o publico do Xbox One junto com a nossa comunidade PCGamer possam jogar e se divertir desbravando esse maravilhoso jogo juntos.

Ghost of a Tale será lançado para PC em 2015, e nos Consoles é um titulo EXCLUSIVO para Xbox One até então. Torcemos para que 2015 chegue logo, mal posso esperar para desbravar este mundo divertido e maravilhoso de Ghost of a Tale.

Novas imagens de Fifa 15 mostram o realismo impressionante dos jogadores


A EA divulgou novas imagens de FIFA 15 que mostram o realismo impressionante dos jogadores que estarão presentes na versão de nova geração para PC e consoles Xbox One e PS4.

Oscar e fernandinho, os jogadores da seleção brasileira que novamente acabaram de ser convocados hoje pelo técnico Dunga para ser alguns jogadores da nova seleção brasileira, aparecem nas novas imagens como um dos destaques.

FIFA 15 sai no dia 26 de setembro para PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, Wii, 3DS e Vita.


Sony publica imagem dos lançamentos PS4 para o resto do ano

fonte Eurogamer
A Sony PlayStation do Reino Unido aproveitou a sua conta do Twitter para publicar uma imagem com um calendário dos lançamentos para os próximos meses.
Para os donos da PlayStation 4 que se queixam da falta de jogos, e não só, na imagem podem ficar a conhecer a variedade de títulos que serão lançados nos atarefados meses de setembro até novembro.
Vale a pena dar uma vista de olhos já que as datas de lançamentos no Reino Unido geralmente coincidem com as do nosso país.


segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Rise of Tomb Raider é uma resposta a Uncharted 4: A Thief's End do PS4

Rise of the Tomb Raider tem um acordo de exclusividade no Xbox One e foi elogiado por fãs do Xbox e foi dado como uma resposta à Sony sobre o jogo Uncharted 4:A Thief's End para a temporada de férias de 2015, e pela primeira vez,o chefe Divisão da Microsoft Xbox Phil Spencer admitiu que foi realmente o caso.

Phil Spencer afirma que ele é um grande fã da franquia de Uncharted e que queria algo parecido para consoles Xbox, mas, infelizmente, eles não têm nada no nivel de qualidade do Uncharted no presente, mas Rise of Tomb Raider é um jogo com grande oportunidade.

Em declarações aos nossos amigos da Eurogamer, Spencer afirmou que, de fato, Rise of the Tomb Raider do Xbox One e esse acordo de exclusividade foi realmente uma resposta ao Uncharted 4.


"Totalmente. Eu sou um grande fã de Uncharted e eu gostaria que tivéssemos um jogo de ação e aventura dessa estirpe. Nós começamos com alguns, e nós estamos olhando para eles agora. Mas não temos hoje nenhum jogo com a mesma qualidade, esta é uma oportunidade. "

Far Cry 4 Gameplay gamescom 2014


Ubisoft lançou um novo vídeo de jogabilidade de Far Cry 4 na GamesCom, mostrando-nos um aspecto totalmente novo do próxima Far Cry. O jogo de mundo aberto terá vários locais e ambientes para os jogadores explorar. Parece que a jogabilidade e animações tem aparência semelhante ao do Far Cry 3.

Se você está se perguntando por que a primeira parte do vídeo parece que está em um planeta alienígena, você não está sozinho. De fato, enquanto a maioria dos títulos de Far Cry tem lugar no mundo real (como vimos nos anteriores), os jogadores podem realmente entrar em um mundo espiritual chamado Shangri-la.

Far Cry 4 será lançado no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One e PC em 18 de novembro.

domingo, 17 de agosto de 2014

Trailer de Nintendo 3DS XL com tema de Super Smash Bros. é revelado


A Nintendo anunciou uma edição especial de 3DS XL com o tema de Super Smash Bros. para a Europa, sem nenhum comentário sobre um possível lançamento nas Américas. Hoje, um vídeo sobre essa edição especial foi divulgado e na sua descrição, um link para a pré-venda. Essa pré-venda mostra que uma camiseta oficial de Super Smash Bros. pode ser adquirida juntamente com o 3DS XL sem custos adicionais. Confira a imagem dos produtos disponíveis para pré-venda e o trailer.

O lançamento de Super Smash Bros. para 3DS acontece no dia 3 de outubro.

Gamescom da Detalhes da demo Batman: Arkham Knight


A demo começa com o Comissário James Gordon em uma ponte fora da Indústria Química ACE. Batman chega e fica sabendo que há uma pequena equipe de funcionários lá dentro, mas que não respondem. O Comissário Gordon suspeita do envolvimento do Espantalho.

Um helicóptero aparece de repente e destrói o acesso à indústria através da ponte. Batman caminha calmamente em direção ao helicóptero enquanto os policiais fogem. A câmera corta então para a cabine da aeronave e temos um primeiro vislumbre do Arkham Knight - um ser parecido com o Batman, vestindo uma armadura e com orelhas de metal - que diz "É hora de morrer

Entretanto, uma segunda voz é ouvida pelo comunicador do helicóptero, provavelmente o Espantalho, que diz "Sua vingança está por vir". Chegam alguns veículos blindados e imediatamente começam a atirar no Batman. "São seus amigos?", pergunta o Comissário Gordon, ao que o Batman responde "Fique aqui que eu vou verificar", e tem início o gameplay.

A missão é resgatar os funcionários da Química ACE. Cada um carrega consigo um chip com uma ID única, cujos códigos podem ser obtidos hackeando algum terminal dentro unidade. Após uma luta nos telhados, Batman consegue acessar um terminal e hackeá-lo com muita facilidade (ele até brinca a respeito dos protocolos ultrapassados de segurança da indústria).

Entra então em cena o Bat Scanner, um dispositivo em formato de estrela que o Batman joga para o alto. O dispositivo parece poder ser controlável e escaneia a instalação, localizando através do sinal dos chips cinco funcionários a serem resgatados. Batman escolhe um deles, sobrevoa a instalação e adentra o recinto com um chute em uma janela, em uma cena cinematográfica slow motion. Lá dentro, começa a luta contra alguns capangas; um é eletrocutado, enquanto a luminária cai do teto em cima de outro. O combate continua fluido, com uma aparente adição de novos modos de luta: existem combos especiais a serem destravados, bem como sugestões de ataques baseados no ambiente são dadas no lado direito da tela.

Após o combate, Batman realiza uma chamada com um dos seus dispositivos e chega a hora do Batmóvel entrar em ação. Em seu Modo de Batalha, o Batmóvel dispara uma linha com um gancho no extremo da ponte quebrada e a puxa para trás, levantando um dos lados da ponte, fazendo assim uma rampa que possibilita pular o vão deixado pelo disparo do helicóptero.

Batman então liberta o funcionário, que conta os planos do inimigo: o Espantalho está produzindo uma grande quantidade de seu veneno para criar uma nuvem de gás que vai cobrir toda a extensão da Costa Leste. Batman então avisa o Comissário Gordon e pede para que ele saia devido ao perigo iminente do local. O Comissário Gordon se recusa e pede ao Batman para trazer os criminosos até ele.

O restante da demo foi para demonstrar toda a versatilidade do Batman novo jogo. Em um segmento de 15 segundos, é possível vê-lo utilizando propulsores para se esquivar no Batmóvel, em seguida ejetando e sobrevoando até pousar em um telhado para começar o combate com um grupo de inimigos. Tudo consistente e aparentemente controlado pelo jogador.

Bloodborne na Gamescom - clips gameplay

untamente com The Order: 1886, Bloodborne é um dos exclusivos PlayStation 4 para o início de 2015 que mais interesse está a cativar entre os aficionados da consola.

A sua presença na Gamescom foi alvo de grande curiosidade e para terem uma melhor ideia do progresso que o jogo apresentou no evento Alemão, temos aqui alguns vídeos com gameplay.

Esta colaboração da SCE Japan Studio e da From Software está prevista chegar em Março de 2015 e caso queiram ver segmentos jogáveis, podem desfrutar dos vídeos em baixo:

Uma hora com vídeo de jogabilidade de The Evil Within

Gamescom 2014 - 1ª Dia 2014

sábado, 16 de agosto de 2014

As pessoas querem saber porque a Sony esqueceu o PS Vita

Se você assistiu a conferência da Sony  na Gamescom, deve ter percebido que a empresa já desistiu do PlayStation Vita.

A conferência de 80 minutos da Sony foi toda dedicada ao PS4, sem muita menção ao seu portátil tão inapreciado. O fato é que o Vita até perdeu um exclusivo - Tearaway - dando menos razões para os jogadores comprarem um novo sistema portátil caro.

Jornalistas e desenvolvedores expressaram suas críticas no Twitter sobre como a Sony tem negligenciado seu sistema portátil:

Existem vários tópicos em fóruns espalhados pela internet discutindo porque o PS Vita não recebe atenção. Um post em específico no Reddit está cheio de fúria e frustração vindas de fãs do Vita que sentem que eles foram abandonados.

Esse fato vem apenas 2 meses após gafe embaraçosa envolvendo Final Fantasy Type-0, em que a Sony declarou que o RPG da Square-Enix chegaria ao PS Vita, o chamando de "megaton," para depois retirarem o anúncio apenas alguns minutos depois. As pessoas ficaram insatisfeitas.

Bandai Namco anuncia M3 The Dark Metal: Mission Memento para o PS Vita

A Bandai Namco anunciou que lançará um jogo de adventure baseado no anime e mangá M3 The Dark Metal no Japão.

Chamado de M3 The Dark Metal: Mission Memento Mori, o título terá uma história que não seguirá um único fluxo, mas sim passará por diferentes perspectivas dos oito membros da Team Gargouille. A progressão acontece conforme o personagem que você escolhe no início de cada capítulo, durante o qual as escolhas feitas influenciarão diretamente a história.

O jogo chegará no dia 20 de novembro no Japão.

Novo trailer de Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire mostra o resistente Mega Slowbro


A Pokémon Company International mostrou hoje na Pokémon World Championships, um trailer mostrando o Mega Slowbro. O trailer foi revelado por Junichi Masuda, que é o diretor de videogames da Game Freak.

Slowbro é uma das forma evoluídas do Slowpoke. Ele é Água/Psíquico e quando mega evolui continua sendo do mesmo tipo. Quando Slowbro mega evolui para Mega Slowbro, sua energia vai toda para o Shellder que está preso em sua cauda, fazendo com que ela cresça e se torne uma armadura incrivelmente forte.

Mega Slowbro tem a habilidade Shell Armor, ou seja, os adversários não podem aplicar nele um golpe crítico. A Defesa e o Sp. Ataque do Mega Slowbro também aumentam, fazendo com que ele seja muito bom em batalhas de resistência.

Ranking de vendas:TOP 3 dos jogos mais vendidos no Japãpo são exclusivos de 3DS

Acaba de sair o Ranking de Vendas do Japão, uma cortesia da Media Create. Essa semana, o Ranking está chegou de novos jogos, e todos venderam muito bem. O TOP 3 é formado por três jogos de 3DS, desses três, dois são lançamentos e exclusivos do 3DS.
Software:
1.[3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke - 120,682 (2,093,992)
2.[3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 - 81,584 (Novo)
3.[3DS] Senran Kagura 2: Deep Crimson - 46,494 (Novo)
[4.PS3] Ultra Street Fighter IV - 42,327 (Novo)
5.[3DS] Yoshi's New Island - 22,752 (114,229)
6.[Wii U] Mario Kart 8 - 20,860 (599,414)
7.[PSV] Shin Hayarigami - 12,585 (Novo)
8.[3DS] Taiko Drum Master: Don and Katsu's Space-Time Great Adventure - 8,435 (127,842)
9.[3DS] Yokai Watch - 7,355 (1,234,622)
10.[PS3] Shin Hayarigami - 5,745 (Novo)
11.[PS3] Grand Theft Auto V Low Price Version - 5,323 (38,997)
12.[3DS] Pokémon X/Y - 4,935 (4,121,836)
13.[3DS] Bravely Default: For the Sequel - 4,720 (Novo)
14.[PSV] Oreshika: Tainted Bloodblines - 4,548 (123,884)
15.[3DS] Pokemon Art Academy - 4,326 (84,588)
16.[3DS] Gundam Try Age SP - 4,112 (37,043)
17.[Wii U] Dragon Age X: All-In-One Package - 3,945 (Novo)
18.[PSV] Freedom Wars - 3,869 (275,667)
19.[PSV] Lost Dimension - 3,868 (Novo)
20.[3DS] Mario Kart 7 - 3,566 (2,362,577)

Hardware:

1.3DS XL - 33,172 
2.PlayStation Vita - 17,084 
3.Wii U - 13,598
4.3DS - 7,873
5.PlayStation 3 - 6,486
6.PlayStation 4 - 5,470
7.PlayStation Vita TV - 1,344
8.PSP - 301
9.Xbox 360 - 151