Eu entendo que qualquer decisão tomada por alguma empresa esteja baseada na possibilidade de lucro e que elas não estão aqui para fazer caridade, mas como consumidor e principalmente, como fã, é complicado aceitar certas atitudes tomadas por elas. Veja por exemplo o caso do Silent Hill HD Collection, pacote que trará um remake do segundo e do terceiro capítulo da série. Oras, se estamos falando de uma franquia que tem diversos títulos, porque refazer apenas dois deles?
Pois segundo o produtor Tomm Hulett, a coleção só trará esses games porque havia pouco interesse no Silent Hill 4: The Room.
“Nós realmente só queríamos nos focar naquilo que sabíamos que os fãs se importavam, pois precisávamos colocar nosso esforço em levar os jogos para a alta definição, refazer a parte sonora e todas essas coisas. Não queríamos dar a eles algo que não tínhamos certeza que desejassem 100%.
Se você é fã do Silent Hill, deve adorar o 2 ou 3 como os melhores. Aqui você terá ambos, todos ficarão felizes. Se eles gostarem do tratamento HD, talvez haja mais no futuro, mas por enquanto, é tudo no que estamos concentrados.”
O quarto Silent Hill certamente não está entre os favoritos da maioria, inclusive tendo sido alvo de muitas críticas, mas como nunca joguei ele, tê-lo na coleção seria uma ótima oportunidade. Porém, acho que há um problema ainda mais grave, que é a ausência do primeiro jogo. Tudo bem que levar um jogo do PSOne para a alta definição seria uma tarefa hercúlea e que a a história entre os jogos não são possuem continuação direta, sendo possível entender o SH2 e o SH3 mesmo sem ter jogado o que deu início à franquia, mas mesmo assim, acho que o jogo deveria estar no pacote, nem que fosse disponibilizada a versão original por download e nesse ponto acho que a Konami pisou feio na bola
A Konami anunciou na sua conferência Gamescom 2011 que a coletânea em alta definição de Silent Hill também será lançada na Xbox 360.
Quando originalmente anunciada, foi mencionada como um exclusivo PlayStation 3.
Esta decisão de lançar a coletânea na Xbox 360 foi devido a reação de alguns fãs que não ficaram agradados com a exclusividade.
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