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domingo, 29 de janeiro de 2012




Download link para o costume Showtime ® pkg -. http://www.mediafire.com/?8d7ftjm3q33ne2t

As coisas que você vai precisar de:


Ferramentas PAMF - http://www.mediafire.com/?afngnyklhdrp4ww

Um arquivo de vídeo 1920x1080 codificados com um dos esses codecs YUY2, UYVY, RGB24, Huff-YUV e DV-AVI type1/type2 Para começar a instalação PAMFTools em seguida, abrir o PS3StreamComposer e criar um novo projeto, clicando em novo ou Ctrl + N. Nome do seu projeto, em seguida, clique em Avançar. Na tela thext usamos as configurações padrão para apenas clique em Avançar. Agora queremos adicionar um vídeo para o projeto para fonte de vídeo clique na barra de ferramentas superior e, em seguida, abrir o vídeo desejado. destacar também o seu clipe para garantir que o codec partidas. Em seguida, precisamos redimensionar o vídeo para 320x176 para fazer isso clique em Configurações de filtro na barra de ferramentas superior clique em configuração ... na seção de tamanho. Alterar a largura para 320, a altura a 176 e adicione fundo preto a 0. Clique em atualizar, então ok. Clique em OK para finalizar com as configurações do filtro. Agora precisamos ajustar algumas configurações para que o PS3 lê o arquivo corretamente para configuração de vídeo clique enc na barra de ferramentas superior, em seguida, ajustar as configurações para corresponder a estas clique em Avançado para alterar as configurações um pouco mais que correspondam a esses (não se esqueça do Entropy Coding é importante ) Clique em OK para finalizar com as configurações de vídeo enc. Estamos prontos para executar o programa, mas primeiro é preciso verificar / carrapato Criar Mapa EP. Para fazer isso, vá em executar na barra de menu e clique em Criar PE Mapa (novamente realmente importante para este processo). Agora é só ir a executar e clique em Encode + + Multipex PAMF compor. Depois de concluído o arquivo. pam será loacated na sua documentos da pasta do diretório como este C: \ Users \ YourUserName \ Documents \ PLAYSTATION (R) 3 Composer Córrego \ MuxWork \ YourProjectName \ YOURCLIPNAME \ Você pode abrir o seu vídeo pam com o PS3StreamViewer para ver o resultado.. Para usá-lo no PS3 simplesmente re-nome para ICON1.PAM e ftp (dev_blind não necessário) para o homebrew / jogo / gamedata / SaveData do seu chioce (mesma pasta PARAM.SFO/ICON0.PNG). Você sempre pode fazer um pacote para instalar o ICON1.PAM se você sabe como. Limitações Há uma limitação para ICON1.PAM 2.4MB. Se você estiver usando SND0.AT3 também este será incluído com o limite de 2.4MB. O equasion simples é ICON1.PAM + SND0.AT3 = limite de 2.4MB. Existe uma maneira de fazer o tamanho do arquivo ICON1.PAM menores sem alterar o clipe de vídeo a ser utilizado. Você faz isso através da redução do valor da taxa de bits média e pico no Cenário de Vídeo Enc. Você só pode usar ICON1.PAM na categoria de jogo. Divirta-se e gostam de fazer os arquivos de vídeo ícone personalizado para homebrew e, claro, seus jogos de backup.

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